幼兒園游戲要走向高水平有質(zhì)量
http://www.ainooo.com2019年06月17日 10:09教育裝備網(wǎng)
游戲?qū)τ趦和囊饬x不言而喻。游戲既是學前教育的專業(yè)特殊性所在,又是促進兒童學習與發(fā)展的重要途徑,尤其是在兒童學習品質(zhì)的培養(yǎng)方面具有獨特價值。這里的“游戲”是具有“真游戲”特點的活動。雖然對游戲的定義、特點眾說紛紜,但如下一些說法頗受認同:游戲中的兒童具有積極的情緒體驗,是一種虛構(gòu)性活動,強調(diào)內(nèi)在動機(沒有強制性的外在目的,兒童是因為想玩而玩)、過程導向,是兒童自由選擇的活動。
當前,幼兒園的游戲仍存在諸多問題:一是成人控制游戲,游戲不真。二是兒童的游戲缺乏支持,游戲自流。我們要意識到需要在這兩類問題之間保持平衡,即不能只從成人的視角去看兒童游戲,因為一些游戲在成人看來是失控的,而對兒童是恰當?shù)膭倓偤?也要用兒童視角去發(fā)現(xiàn)游戲,因為一些游戲?qū)Τ扇藖碚f是簡單重復,對兒童來說卻是樂趣、挑戰(zhàn)。三是存在游戲時間不足、游戲缺乏監(jiān)管等問題。
所謂的高水平、有質(zhì)量的游戲,不存在一個絕對的統(tǒng)一的標準,因為幼兒園、班級、兒童是不一樣的;蛟S,兒童的游戲都處在一個階梯序列上,我們應該確保兒童游戲至少處于現(xiàn)在發(fā)展水平,并努力向更高水平遞進。可以肯定的是,有質(zhì)量的游戲,既強調(diào)在游戲中兒童有自主、自由的機會,也強調(diào)兒童的游戲應得到恰當?shù)囊龑c支持。
成都十六幼認識到,游戲要真正促進兒童的學習與發(fā)展,需要教師的引導與支持。他們既給予幼兒充分的游戲自主權(quán),又深入游戲現(xiàn)場觀察幼兒的游戲行為,解讀幼兒的興趣與需要,并基于幼兒的最近發(fā)展區(qū)給予其適度挑戰(zhàn),通過教研活動總結(jié)了許多挑戰(zhàn)幼兒的策略與方法,將幼兒的游戲不斷引向更高水平,促使幼兒經(jīng)驗螺旋上升,這樣的游戲是高質(zhì)量的游戲。
游戲質(zhì)量在很大程度上決定著幼兒園的辦園質(zhì)量,抓“游戲質(zhì)量”就抓住了學前教育質(zhì)量提升的核心,也切合了目前學前教育改革發(fā)展的基本精神和要求。提升幼兒園游戲質(zhì)量,需要從管理入手,從質(zhì)量管理的幾個維度,通過評價導向,不斷提高影響游戲質(zhì)量的人、事、物的水平。而從這個意義上講,如果能通過行政牽頭,開展區(qū)域幼兒園游戲質(zhì)量的管理研究,幼兒園保教質(zhì)量的提升和均衡,就能快速得以實現(xiàn)。
(作者系四川師范大學教授、中國學前教育研究會游戲與玩具專委會主任)
責任編輯:董曉娟
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