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游戲當(dāng)以兒童深度學(xué)習(xí)為導(dǎo)向

http://www.ainooo.com2020年04月07日 09:29教育裝備網(wǎng)

  李傳英,重慶市教育科學(xué)研究院學(xué)前教研員,副研究員,重慶師范大學(xué)學(xué)前教育學(xué)碩士生導(dǎo)師,中國教育學(xué)會學(xué)前教育專委會理事,“國培”專家?guī)斐蓡T。

  游戲是幼兒的天性與權(quán)利,也是幼兒的生活方式。在游戲中,幼兒可以學(xué)習(xí)諸如思維、理解、表達、想象、交往、解決問題與處理沖突等經(jīng)驗,提升幼兒在語言、社會、健康等領(lǐng)域的學(xué)習(xí)成效。幼兒園游戲就是為促進幼兒全面、和諧、健康發(fā)展,在遵循幼兒身心發(fā)展規(guī)律的前提下,為培養(yǎng)幼兒的自主性、獨立性、創(chuàng)造性等精神與品質(zhì)而采用的一種教育方法。這就是把幼兒園教育定位為“以游戲為基本活動”最根本旨趣所在。

  但并非幼兒經(jīng)歷過的所有游戲都必然帶給他們多方面的發(fā)展。幼兒園教育的最終目的是要盡可能促進每個幼兒最大化的發(fā)展,因此,幼兒園游戲需要計劃與預(yù)設(shè),需要教師指導(dǎo)、啟發(fā)、支持,以避免形式上快樂而內(nèi)容上膚淺。

  材料投放應(yīng)兼顧數(shù)量與價值

  C幼兒園是一所市級示范園,在倡導(dǎo)“以幼兒為本”的辦園理念下進行體驗式游戲課程改革,幼兒園進行了環(huán)境“大換血”。在一整天的跟蹤考察中,我發(fā)現(xiàn)園所投放材料、更新材料、利用材料都比較隨意,環(huán)境和材料使用頻率極低。除了和“活動計劃表”里相對應(yīng)的“正式”區(qū)域活動外,其余時間材料均未被再次利用。即使有時在利用,也會出現(xiàn)類似“小心點兒,別弄壞了”“別弄亂了”的多次警告性提示。

  與教師交談后發(fā)現(xiàn),教師對“投放材料的原因”“什么時間投放何種玩具材料”“哪些玩具和材料可以促進幼兒認(rèn)知發(fā)展、哪些可以促進幼兒藝術(shù)想象發(fā)展、哪些可以促進幼兒情緒情感發(fā)展”等問題的認(rèn)識也是模糊的。而且,至于玩具和材料是否符合幼兒的興趣、年齡特點和學(xué)習(xí)需要,以及如何做出調(diào)整等關(guān)鍵內(nèi)容,也很難在一日生活中有所體現(xiàn)。

  因此,在幼兒園里,見到最多的就是游戲材料的簡單投放。教師似乎認(rèn)為,有了環(huán)境和材料就有了游戲。C園作為一所區(qū)域優(yōu)質(zhì)園代表,其在游戲環(huán)境與材料上的做法,是很多園所游戲現(xiàn)狀的一個縮影。

  環(huán)境與材料是支持幼兒學(xué)習(xí)的重要媒介。幼兒游戲與學(xué)習(xí)離不開環(huán)境和材料,因為幼兒心理發(fā)展水平較低,直觀形象的思維特點,決定了幼兒的一切思維與行動,都需要以直觀或者盡可能真實的材料作為載體。

  正如皮亞杰所說,幼兒智力發(fā)展的秘密在于動作。而動作的發(fā)生是從探索周圍的環(huán)境和材料開始的。如果環(huán)境設(shè)置合理、材料投放豐富,就能為幼兒富有創(chuàng)造性的游戲與學(xué)習(xí)行為提供可能性和支持性。如果環(huán)境設(shè)置不合理,材料嚴(yán)重不足,就會給幼兒游戲與學(xué)習(xí)帶來困擾,造成游戲無法正常開展或缺乏趣味性和操作性。而如果材料過多,比如占據(jù)了大部分室內(nèi)空間,也會使幼兒在擁擠的空間里,難以開展多種活動和學(xué)習(xí)。

  幼兒園游戲環(huán)境和材料適宜,才能讓幼兒主動與環(huán)境高效互動。但更需要有效利用并發(fā)揮環(huán)境與材料的教育意義,推動幼兒深度學(xué)習(xí),讓幼兒建構(gòu)自己的認(rèn)知。因此,幼兒園游戲環(huán)境與材料應(yīng)“形神兼具”。也就是說,既要有適當(dāng)?shù)臄?shù)量與種類,但同時又要真正發(fā)揮其價值。

  還要注意的是,教師必須知道如何操作玩具與材料、如何與周圍環(huán)境有效互動,這樣才能更好地發(fā)揮游戲環(huán)境和材料的教育功能,并有效指導(dǎo)幼兒。

  教學(xué)活動應(yīng)兼顧快樂與學(xué)習(xí)

  游戲的本質(zhì)是幼兒的學(xué)習(xí)與發(fā)展。由此,游戲成為幼兒園的重要課程,也是課程的生長點。教師需要從游戲出發(fā)及時把握幼兒學(xué)習(xí)的生長點。在幼兒園游戲課程與教學(xué)框架里,既要讓游戲變成快樂的學(xué)習(xí),也要讓學(xué)習(xí)成為求知的游戲。

  一次被邀請到某幼兒園指導(dǎo),我被有意安排到一個“練兵多日”的大班指導(dǎo)數(shù)學(xué)活動。組織活動的教師Z有5年教齡。她簡短地說課(“10以內(nèi)的雙向排序”)后,在接下來近40分鐘的時間里進行了數(shù)學(xué)游戲活動。從手指游戲?qū)氲健伴_火車游戲”結(jié)束,整個活動共有10個游戲組合。幼兒在教師的帶領(lǐng)下快樂地做著不同的游戲,至于何為“雙向”、序數(shù)詞的理解與運用、“第幾”的表達等關(guān)鍵問題,并沒有涉及。

  數(shù)學(xué)特有的抽象性與邏輯性,幼兒理解起來有較大難度,因此,需要以游戲化作為思路。通過趣味性設(shè)計和操作體驗的游戲,可以增強數(shù)學(xué)的趣味性,吸引幼兒主動思考與積極互動;蛟S在Z老師那里,以游戲為基本活動,就是活動要按游戲形式來開展,或者只要能讓幼兒開心地學(xué)就是游戲化。但她并未意識到,這樣就將數(shù)學(xué)活動變成了“游戲拼盤”,而沒有“數(shù)學(xué)味道”。

  按照幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的路徑,他們應(yīng)該通過親自操作或者觀看操作過程才能理解數(shù)學(xué)的意義,進而才有記憶與運用、問題解決等。前一個過程是數(shù)學(xué)游戲生成教學(xué),后一個過程就是數(shù)學(xué)教學(xué)生成游戲。

  因此,數(shù)學(xué)教學(xué)應(yīng)遵循幼兒學(xué)習(xí)規(guī)律,而不能為了幼兒所謂的“開心”而牽強引入游戲。否則幼兒只有“開心快樂”而沒有數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)與發(fā)展,這不是幼兒園游戲課程與教學(xué)的目標(biāo)。

  不光是數(shù)學(xué),上述理念同樣適用于幼兒其他領(lǐng)域的學(xué)習(xí)。它有兩方面含義:一是順應(yīng)幼兒的天性,讓其快樂;二是引領(lǐng)發(fā)展,讓其學(xué)習(xí)。幼兒園教育要以游戲為基本活動,這是原則,也是方法。但我們不能僅限于口號和游戲形式,而需要把主體性、獨立性和創(chuàng)造性等游戲精神和特征,將其融入專業(yè)的教育活動中去,這是幼兒園游戲課程與教學(xué)的真正內(nèi)涵。

  游戲質(zhì)量評價應(yīng)重過程

  評價是檢驗幼兒園游戲質(zhì)量的另外一環(huán),也是檢驗游戲課程與教學(xué)、幼兒的學(xué)習(xí)與發(fā)展及教師專業(yè)水平的重要抓手。

  B園是一所高端民辦園,在借鑒國外優(yōu)秀課程模式的基礎(chǔ)上進行了園本化的區(qū)域課程實施與評價探索兩年有余。一次觀摩,正好趕上評價環(huán)節(jié):

  十點半,幼兒自選區(qū)域活動自主學(xué)習(xí)活動結(jié)束,教師在一體機上呈現(xiàn)了幼兒五個區(qū)域活動的視頻,并依次評價:“語言組小朋友看了……并在區(qū)角里給小朋友進行了分享;建構(gòu)組小朋友搭建了一個漂亮的大寶塔,他們是一起合作完成的;美勞組……”

  雖然教師總結(jié)和分享了幼兒在各個活動中的主要行為和閃光點,但沒有讓幼兒自我評價和總結(jié),也沒有讓他們分享活動時是怎么想的、遇到了哪些問題,又是怎么解決的。同時,教師也沒有給幼兒評價他人的機會,更忽略了對環(huán)境材料等外在因素的評價和反思。

  根據(jù)幼兒游戲的特點,評價也應(yīng)自然地伴隨幼兒整個游戲過程,而不應(yīng)只在游戲結(jié)束時。評價可以綜合采用視頻法、觀察法、成果分析法、逸事記錄法、檢核表法等,將日常評價與階段評價相結(jié)合,全面評價與專項評價相結(jié)合,個體評價與小組評價(或群體評價)相結(jié)合,綜合評價幼兒游戲質(zhì)量,進而反思教師的指導(dǎo)質(zhì)量及游戲課程實施質(zhì)量。

  教師們非常重視評價幼兒游戲質(zhì)量,但在具體實施過程中,經(jīng)常不自覺地出現(xiàn)類似上述案例中的評價模式,常把幼兒作為評價對象而忽略了外部環(huán)境和教師指導(dǎo)對游戲的影響;評價主體是教師且占絕對主導(dǎo),幼兒自主評價和相互評價很少;評價方式雖然多元,但苦于“時間不夠”或“能力有限”而缺少分析或分析單薄,反思與改進意識不強。諸如指導(dǎo)幼兒游戲的時機是否恰當(dāng)、指導(dǎo)方式是否適宜等方面的反思不夠,評價結(jié)果沒有實質(zhì)性作用。

  我們需要關(guān)注游戲質(zhì)量評價,但更需要游戲評價集過程與結(jié)果、診斷與改進于一體,這才真正有利于提高幼兒游戲質(zhì)量。

  總之,在幼兒園的游戲中,幼兒教師的使命就是要彰顯幼兒天性的同時引領(lǐng)其深度學(xué)習(xí)和發(fā)展,在防止“小學(xué)化”進程中也得防止游戲的“形式化”和“簡單化”。只有這樣,才能真正促進幼兒深度學(xué)習(xí)。

(來源:《中國教育報》 )

責(zé)任編輯:董曉娟

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